仕事中にぽぽいと考えてて、先生デッキが出来ました、っと。
まだ仮だけど、多分コレシェイプアップしてくと思う。


『先生――――――ッ!』
Creature-20
4《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(M10)》
4《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
2《新星破のワーム/Novablast Wurm(WWK)》
2《テラストドン/Terastodon(WWK)》
Spell-17
3《探検/Explore(WWK)》
4《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》
Land-24
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
3《平地/Plains(ZEN)》
3《山/Mountain(ZEN)》
4《森/Forest(SHM)》

コロンビア先生になっちまった。
61枚デッキ!
なんか変な成分も入ってるけど気にしない!

《テラストドン/Terastodon(WWK)》を《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》で釣っていらない土地を3枚壊せば22点クロック!
ガシッ! ポカッ! スイーツ(笑

つ[流刑]

先生―――ッ!

だいたいそんなデッキ。

あと、前例として樹上の村に《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB)》をつけて殴り殺した実績があるので、採用してみました。
今度のスタンはこれで出るよ、きっと。

コメント

マルティロ
2010年2月16日2:20

>探検
一人回しの体感では、使い勝手はあまりよくなかったんですが、どうでしょうか。
やっぱ特殊地形も出せるのは大きいですよね〜。

関東の遅刻魔
2010年2月16日12:16

《テラストドン》で相手の場に出たトークンも、ワームで殴れば吹っ飛ぶ!やったね!!www

それはそうと日曜に《探検》使ってみたらけっこう苦しかったです。「土地が欲しいときに土地を引いてこれなくてマナが詰まる」現象がけっこうありました。あれ入れるとしたらたぶん土地は25~6枚は必要になるんじゃないかな~って印象です。
そしてオレもこんなデッキ考えてみたんですけど、《永遠溢れの杯》が面白いことになりそうです。4ターン目にワームが出たりとかw

MaGuRo
2010年2月17日0:11

>マルティロさん
オプションとして入れるべきものなのかな、と思います。
ランパン入れて、後の詰めやエッセンスとして2,3枚。
あれ主軸に考えると必要土地の枚数が多すぎる。

>会長
先生とワーム君の7-8ラインシナジーや!(笑えよベジータ

永遠溢れはアツイ。
っつーかあれとランパン4、探検4で《軍部政変/Martial Coup(CON)》乱射したいっすよねw

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