12時半に起きて0回戦ドロップ


orz


ちくしょおおおおおおおおおお!
泣き寝入りするのもなんなので、会場までいって色んな人相手に回してました。


『オランリーフジャンド』
Creature 19
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》
3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》
Spell 17
4《終止/Terminate(ARB)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》
1《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》
Land 24
4《野蛮な地/Savage Lands(ALA)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
3《山/Mountain(ZEN)》
3《沼/Swamp(ZEN)》
2《森/Forest(ZEN)》

コントロール相手には基本有利がつきそうです。
使ってて思ったこと。
・《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》と《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》のシナジーが萎える
・《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》で《稲妻/Lightning Bolt(M10)》範囲外に出る《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》と《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》。特に鹿、てめーは駄目だ。
・《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》と続唱で出てきた生物が両方大きくなる。
・コントロールの全体除去対策に《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》を出した状態で《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》を立ててターンを返す。

まぁ、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》つええってことです。
でもタップインが8枚なので、土地の置き方には気をつけるべき。
それと、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》で一回り大きくするために1ターン遅らせるのか、それとも1ターン早くビートするのか。
相手のデッキによって有効手段が違うので、多少(ほんとに多少ですが)プレイングが必要かも。
どの道、今強いアーキタイプのジャンドなので最低限の戦闘力はありますけどねw

ただ、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》があんまり強い気がしない。
まぁ、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》のせいなんですけどねw
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》でも使ってみますかね……。

他には4/5の《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》なんかもまずいと思いますが、皆様お試しあれ。


でわわ。

コメント

ちむちむwww
2009年10月4日23:37

オランリーフはガチすぎるって。

タカcp@タカ派
2009年10月5日2:09

オランリーフ始まったな

MaGuRo
2009年10月7日2:55

>ちむちむさん
あまりのガチっぷりに全俺が泣いた。

>タカさん
追求すれば色々できそうね!

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